Риса за Творчество · 2026 · Страница релиза
Собрал релиз, оценку и рецензии на одной странице
«Риса за Творчество» (РЗТ) — платформа по типу Кинопоиска для музыки: здесь оценивают релизы, пишут рецензии и следят за экспертными рейтингами. Знакомые, которым я её советовал, путались в разделах и механиках. Страница релиза — центр главного сценария, но быстро считать её не получалось: данных о релизе не хватало, общую оценку было трудно расшифровать, а среди рецензий — понять, какую открыть. Чтобы поставить оценку, приходилось уходить на отдельную страницу входа. Я пересобрал страницу релиза и user flow так, чтобы знакомство с релизом, оценка и чтение рецензий проходили на одной странице.

Проблема, задача, ограничения
Страница релиза — центр главного сценария, но её трудно быстро считать
Проблема
Страница релиза — место, где пользователь знакомится с релизом, ставит оценку и читает рецензии. Но быстро считать её не получалось: данных о релизе не хватало, и за ними уходили на другие сервисы. Сразу расшифрованной оценки не было, поэтому непонятно, из чего складывается балл. А из длинного списка рецензий трудно выбрать, какую читать. Чтобы поставить оценку, приходилось уходить на отдельную страницу входа, а после неё пользователь попадал на главную, а не обратно к релизу.
Задача
Сделать так, чтобы на странице релиза можно было быстро понять, что это за релиз, как его оценили и какую рецензию открыть, — и поставить свою оценку, не уходя со страницы. Привычные сценарии опытных пользователей при этом не ломаются.
Ограничения и как я с ними работал
Простота для новичков без потери глубины для опытной аудитории
Рейтинги, глубина механик и взаимодействие комьюнити являются важной особенностью РЗТ. Нужно было снизить порог входа для нового пользователя, сохранив глубину продукта для тех, кто уже хорошо знаком с системой.
Большой масштаб продукта
Объём продукта значительно превышает возможности и ограниченные сроки для работы одного дизайнера. Поэтому важно было сфокусироваться на ключевых пользовательских сценариях и приоритизировать гипотезы, а не стараться изменить всё сразу.
Нет доступа к полноценной продуктовой аналитике
У меня не было данных о конверсии, удержании, времени выполнения сценария, количестве незавершённых сценариев и других продуктовых метриках. Поэтому проблемы и приоритеты определялись преимущественно на основе UX-аудита и пользовательских исследований.
Не учитывались технические ограничения разработки
Ограничения текущей кодовой базы, сроки и стоимость реализации отдельных решений не являлись решающим фактором. Я опирался на улучшение пользовательского опыта и сценариев.
Рабочий процесс
От аудита к проверенным решениям
Каждое решение опирается на данные предыдущего шага: аудит дал гипотезы, интервью и тесты их подтвердили или отсеяли, а дизайн проверялся повторным тестированием.
-
01
UX/UI-аудит и конкурентный анализ
Бенчмаркинг 6 платформ и аудит интерфейса по эвристикам.
Проблем нашлось много, поэтому нужно было выбрать главные.
-
02
Гипотезы и приоритизация
Каждую проблему перевёл в гипотезу по HADI-структуре и приоритизировал по адаптированной ICE.
Гипотезы нужно было проверить на реальных пользователях.
-
03
Глубинные интервью
Поговорил с новичками и опытными пользователями РЗТ.
После всех исследований появилась опора для изменений в интерфейсе.
-
04
UI-кит и редизайн
Визуальная система и контентные блоки.
Главное действие в РЗТ — оценка релиза, и весь путь к ней проходит через страницу релиза. Поэтому следующим шагом стала она.
-
05
Ключевой сценарий — страница релиза
User flow AS IS и TO BE, метаданные релиза, вход и регистрация, рецензии.
Решения нужно было проверить на пользователях.
-
06
Юзабилити-тест
Модерируемый тест кликабельного прототипа с новичками.
UX/UI-аудит
Где продукт теряет новичка
Конкурентный анализ
Прямого аналога РЗТ в СНГ нет, поэтому я изучил музыкальные и контентные платформы со схожими сценариями и сравнил в таблице бенчмаркинга: структуру сервисов, работу с основной единицей контента, оценки и рецензии, поиск нового контента, рейтинги и социальные механики.


Ключевые инсайты
Контент в центре
У всех конкурентов контент — центральная точка взаимодействия. В РЗТ порядок обратный: на первый план выходят внутренние механики.
Сложная информация имеет простой первый слой
Уникальную систему оценки должен легко считывать даже неопытный пользователь, например за счёт визуальной адаптации.
Быстрый просмотр и глубокое изучение — разные сценарии
Конкуренты позволяют понять ценность контента без глубокого погружения.
Источник мнения должен быть понятен
Пользовательское и профессиональное мнение разделяют разными типами оценок, бейджами и местом на странице.
Поиск — не только каталог
Рекомендации, подборки и расширенные фильтры — такие же важные способы найти контент.
Здесь могла быть ваша реклама
UI-аудит по эвристикам
Проанализировал основные экраны и зафиксировал проблемы прямо на скриншотах. Что проверял:
- Визуальная иерархия
- Консистентность компонентов и состояний
- Сетка и группировка
- Типографика и контраст
- Понятность иконок и цветов
- Обратная связь интерфейса
- Отображение оценок

Ключевые инсайты
Нет единой визуальной логики
Одинаковые по функции элементы оформлены по-разному, а похожие внешне выполняют разные действия: кнопки и плашки с текстом выглядят одинаково.
Визуальный перегруз
Слабая иерархия, плотная вёрстка и много равнозначных блоков. Платформа состоит из карточек с хаотичным и неконсистентным содержимым.
Цвет и иконки не объясняют назначение
Один и тот же красный обозначает и активность авторов, и ошибку интерфейса.
Не хватает пояснений
Много механик и геймификации, но почти нет подсказок, в том числе для расшифровки оценок.
Гипотезы и приоритизация
От проблем к проверяемым гипотезам
HADI-структура
Каждую проблему из аудита я описал цепочкой по адаптированному HADI-циклу:
проблемагипотезарешениеспособ проверкиметрика
К странице релиза относились две гипотезы: показывать визуальную расшифровку оценки и выводить рецензию вместе с понятной оценкой.

Приоритизация по ICE
Приоритизировал гипотезы по адаптированной модели ICE: разделил сложность реализации на дизайн и разработку, чтобы не недооценивать проектирование и проверку.
Impact — влияние изменения на пользовательский опыт
Confidence — уверенность на основе аудита, бенчмаркинга и исследований
Design Effort — сложность проектирования и проверки решения
Dev Effort — ожидаемая сложность технической реализации

Интервью
10 интервью с двумя сегментами
Чтобы проверить гипотезы, я разделил респондентов на две группы по 5 человек. Нужно было упростить вход для новичков, не отняв ценность у тех, кто уже пользуется платформой.
Интересуются музыкой, но не знакомы с РЗТ
Исследовал первый контакт: понятно ли назначение платформы, видна ли её ценность, получается ли сориентироваться в навигации, прочитать оценку и разобраться в механиках без предварительного знания. Встроил тест первого впечатления и короткий навигационный тест.
Пользователи из рейтинга Топ-90 РЗТ
Гайд строился вокруг реальных повторяющихся сценариев. Важно было отделить то, что человек действительно считает удобным, от того, к чему он просто привык.



Главное из интервью
Данных о релизе не хватает
Чтобы послушать релиз и узнать о нём больше, уходят на сторонние сервисы и могут не вернуться.
Общую оценку трудно считать
Новички видят итоговый балл, но не понимают, из чего он складывается. Расшифровка нужна рядом с самой оценкой, а не в отдельной справке.
Рецензию выбирают по первому слою
Какую рецензию открыть, решают по оценке, длине, автору и заголовку. Полный текст читают уже потом.
Подтверждение гипотез
Итоги исследований
Обе гипотезы я проверил на интервью. Главный вывод: рецензия должна читаться в два шага — сначала оценка, тезис и автор, потом полный текст, а расшифровка оценки нужна рядом с самой оценкой, а не в отдельной справке.
Что показала проверка
Визуальная расшифровка показателей оценки упростит понимание системы
Итоговые выводы
По результатам исследований я составил выводы и задачу на редизайн по каждой гипотезе.

Рецензии с оценкой: по оценке, длине, автору и заголовку пользователи решают, какую рецензию открыть.
Расшифровка оценки: опытным не нужен постоянный справочный блок, поэтому подробности по критериям раскрываются на странице релиза.
User flow оценки
User flow: оценка релиза и рецензия
Оценка релиза — главное ценностное действие на платформе. Весь путь к ней проходит через страницу релиза. Я разобрал текущий flow, чтобы понять, где пользователи уходят со страницы и выпадают из сценария.
Путь новичка до первой оценки
На схемах ниже два пути: новый и опытный пользователь. Они отличаются входом: новичку нужно зарегистрироваться. Поэтому здесь путь новичка по этапам — где он выпадал из сценария и что я поменял.
Данных о релизе мало — пользователь уходит слушать на сторонний сервис и может не вернуться
На странице релиза ↓ больше данных и текст релиза — уходить не нужно
Длинная регистрация с «причиной регистрации». После неё открывается главная, а не релиз — сценарий обрывается
Короткая регистрация ↓ в модальном окне, после неё пользователь возвращается на страницу релиза
Формат нужно выбрать заранее. Если передумал и решил писать рецензию, выставленные баллы сбрасываются
Оценка и рецензия в одном блоке на странице релиза ↓: сначала оценка, рецензию можно дописать в любой момент без потери баллов
Об ошибках в заголовке и тексте рецензии пользователь узнаёт только после «Отправить» и «Подтвердить»
Добавил подсказки к полям и улучшил валидацию: счётчик символов виден во время ввода, а после отправки ошибка подсвечивает нужное поле и исчезает, как только его исправили
Схемы целиком
Новый и опытный пользователь. Схема открывается крупно по клику.


Страница релиза
Страница с главным сценарием
Пересобрал страницу релиза целиком: на ней сходятся три основных сценария — знакомство и прослушивание, оценка и рецензия, чтение чужих рецензий и общение с пользователями.
Редизайн страницы
Проблемы страницы пришли из интервью с опытными пользователями и новичками.
Знакомство и прослушивание
- Не хватает данных о релизе
- Новички не могут быстро считать общую оценку
- Больше метаданных. Плеер с текстом и трейлером релиза, меньше причин уходить на другие сервисы
- Оценка всегда в подробном виде: видно, какой балл к какому виду оценивания относится
Оценка и рецензия
- Формат оценки нужно выбрать заранее, а чтобы оценить релиз, приходится уходить на отдельную страницу входа
- Оценка и рецензия в одном блоке: рецензию можно дописать в любой момент
- Вход и регистрация в модальном окне поверх страницы релиза
Чтение рецензий
- Сложно понять, стоит ли читать конкретную рецензию
- Рецензии всегда развёрнуты, их нельзя быстро пролистать
- Рецензии свёрнуты по умолчанию
- Сортировка: новые, популярные, сначала высокая или низкая оценка, сначала длинные или короткие. Фильтры: подписки и «понравились авторам релиза»
- AI-саммари всех рецензий для быстрого знакомства с релизом


Вход и регистрация
Раньше вход и регистрация были отдельной страницей: чтобы оценить релиз, приходилось уходить с него и заполнять длинную форму. Теперь они открываются в модальном окне прямо на странице релиза, и пользователь не выпадает из сценария оценки. Убрал «причину регистрации» и обязательное подтверждение автора через соцсети: статус автора можно подтвердить позже в профиле.

Отдельная страница: чтобы войти, нужно уйти с релиза

Модальное окно поверх страницы релиза


Две ветки: у пользователя «причина регистрации», у автора подтверждение через соцсети и три чекбокса

Одна форма для всех: четыре поля и одно согласие
Ошибки
Раньше ошибки входа появлялись плашками под кнопками, далеко от полей, а под паролем при регистрации могло висеть сразу несколько строк. Теперь ошибка стоит под своим полем и проверяется при вводе: как только значение подходит, она снимается.




Матрица ошибок — 12 ситуаций во входе и регистрации и текст, который видит пользователь
| Форма | Ситуация | Ошибка |
|---|---|---|
| Вход, регистрация | Логин пустой или не в формате почты | Введи логин в формате электронной почты |
| Вход, регистрация | Нет сети или ошибка сервера | Нет связи. Проверь интернет и попробуй ещё раз |
| Вход | Пароль не введён | Введи пароль |
| Вход | Почта и пароль не подходят друг к другу | Не удалось войти. Проверь почту и пароль |
| Вход | Слишком много неудачных попыток входа | Слишком много попыток. Попробуй войти позже |
| Регистрация | Обязательное поле не заполнено | Это поле обязательное |
| Регистрация | Почта уже зарегистрирована | Аккаунт с этой почтой уже есть. Войди или восстанови пароль |
| Регистрация | Никнейм уже занят | Это имя уже занято |
| Регистрация | В никнейме недопустимые символы | Используй только буквы, цифры и допустимые символы |
| Регистрация | Пароль не соответствует требованиям | Пароль не соответствует требованиям |
| Регистрация | Пароли в двух полях не совпадают | Пароли должны совпадать |
| Регистрация | Не отмечено согласие с условиями | Чекбокс подсвечивается красным, без текста |
Юзабилити-тест
Что показал тест прототипа
После первой итерации я провёл модерируемый юзабилити-тест на кликабельном прототипе с новичками. Формат простой: одна гипотеза — одно задание, затем наблюдение и вывод. Задания покрывают путь новичка целиком:
понять, что это за сервиснайти релизоценить егонаписать рецензию
Всё, что подтвердилось с уточнением или не подтвердилось, я поправил во второй итерации.
| Гипотеза | Статус |
|---|---|
| H3. Страница релиза считывается без объяснений | Подтвердилась |
| H4. Пользователь сам находит, где поставить оценку | Подтвердилась с уточнением |
| H6. Вход не ломает сценарий оценки | Подтвердилась с уточнением |
| H8. Понятно, что рецензия необязательна | Подтвердилась |
| H9. Пользователь сам находит, как написать рецензию | Подтвердилась |
| H10. Понятно, что будет с оценкой и рецензией после публикации | Не подтвердилась |
| H11. Оценку в рецензии можно прочитать без расшифровки | Подтвердилась с уточнением |
Вторая итерация
Поправил и протестировал
Каждая правка закрывает гипотезу, которая подтвердилась с уточнением или не подтвердилась. Все правки я проверил повторным тестом на тех же заданиях. UI-кит не менялся: все правки собраны на тех же компонентах.
H4. Пользователь сам находит, где поставить оценку
- Проблема
- Плюс в блоке оценки замечали, но не нажимали на него, чтобы перейти к оценке. Они просто скролили до блока оценки.
- Решение
- При первом заходе плюс в блоке «моя оценка» мягко мерцает. Его замечают, нажимают и сразу переходят к оценке.
- Результат
- Участники сами нажимают на плюс и переходят к оценке, а не скролят мимо него.


H6. Вход не ломает сценарий оценки
- Проблема
- Сам вход проходил быстро и не выбивал из сценария. Но перед ним участники сомневались, не слетят ли уже выставленные баллы.
- Решение
- Появился экран для тех, кто ещё не вошёл, но уже выставил хотя бы один критерий: оценка сохранена как черновик, а кнопка «Войти» стала «Войти и продолжить».
- Результат
- Входят без сомнений: видят, что баллы сохранены, и продолжают с того же места.


H10. Понятно, что будет с оценкой и рецензией после публикации
- Проблема
- Участники понимали, что оценка опубликована, а рецензия ушла на модерацию. Но не понимали, где рецензия появится после проверки. И правда: в общем списке рецензий она не появлялась, только на месте блока оценки.
- Решение
- Плашка прямо говорит, где появится рецензия после проверки: в этом окне и в общем списке. Теперь она действительно появляется в обоих местах.
- Результат
- Участники сразу говорят, где искать рецензию после проверки, и находят её в общем списке.


H11. Оценку в рецензии можно прочитать без расшифровки
- Проблема
- Мелкие сокращения только запутывали, а не помогали считывать оценку. А наводить на каждую цифру для просмотра тултипа оказалось энергозатратно.
- Решение
- Сокращений больше нет. Чтобы увидеть расшифровку, достаточно один раз навести на оценку: открывается окно со всеми критериями и баллами.
- Результат
- Оценку в рецензии считывают за одно наведение, не перебирая цифры.


Метрики успеха
Как измерять успех редизайна
Редизайн — инициативный концепт, поэтому доступа к продуктовой аналитике и данных «до» у меня не было. Два юзабилити-теста показали, что решения работают на прототипе, но это нельзя назвать статистикой. Поэтому ниже я описываю план: какие метрики можно было бы измерить и как их посчитать.
Воронка оценки
Главный сценарий — путь нового пользователя от страницы релиза до опубликованной оценки. На каждый шаг повлияло своё решение из редизайна, а метрики считаются на участках воронки, поэтому по ней видно, где искать отвалившихся и какое решение за это отвечает.
- 01Открыл страницу релизаМетаданные, плеер и расшифрованная оценка (H3)
- 02Перешёл к оценкеМерцающий плюс «моя оценка» (H4)
- 03ВошёлВход в модальном окне и черновик оценки (H6)
- 04Выставил оценкуОценка и рецензия в одном блоке (H8)
- 05Заполнил формуПодсказки к полям рецензии и счётчик символов (H9)
- 06Опубликовал оценкуВалидация и понятная плашка модерации (H10)
- Конверсия в первую оценкушаги 1–6
- Завершённые оценкишаги 4–6
- Возврат к оценке после входашаг 3
- Ошибки публикациишаги 5–6
Метрики и как их посчитать
| Метрика | Что показывает | Как посчитать | Ожидание |
|---|---|---|---|
| Конверсия в первую оценку | Доля новых пользователей, совершивших первое ценностное действие | Опубликовали первую оценку / новые посетители страницы релиза. Шаги 1–6 воронки | ↑ |
| Уходы со страницы релиза | Хватает ли данных на странице, чтобы не искать их на других сервисах | Переходы на внешние сервисы / просмотры страницы релиза. Шаг 1 | ↓ |
| Завершённые оценки | Доля начавших оценку, которые её опубликовали | Опубликованные оценки / начатые оценки. Шаги 4–6. Для незавершённых — на каком шаге ушли: вход, оценка, рецензия | ↑ |
| Возврат к оценке после входа | Не выпадает ли пользователь из сценария на входе и регистрации | Продолжили оценку после входа или регистрации / все, кто начал вход со страницы релиза. Шаг 3 | ↑ |
| Дочитанные рецензии | Помогает ли первый слой — оценка, тезис и автор — выбрать рецензию, которая будет интересна | Дочитали рецензию до конца / раскрыли рецензию. Отдельно — сколько рецензий раскрывают за визит | ↑ |
| Ошибки публикации | Сколько пользователей сталкиваются с ошибками и непонятной валидацией | Нажатия «Опубликовать оценку», остановленные валидацией / все нажатия. Шаги 5–6. Отдельно — какие ошибки появляются чаще | ↓ |
| Удержание | Возвращаются ли пользователи и совершают ли ценностные действия в течение недели и месяца | Доля пользователей с первой оценкой, которые снова совершили ценностное действие через 7 и 30 дней | ↑ |
| Обращения в поддержку | Защитная метрика: рост числа оценок ещё не успех, если растут жалобы опытных пользователей и технические ошибки | Обращения на 1000 активных пользователей в неделю. Отдельно считать жалобы опытных пользователей и обращения из-за технических ошибок | контроль |
Итоги
Что получилось
Каждое решение можно проследить до исследования
Аудит → гипотезы → 10 интервью → юзабилити-тест прототипа → вторая итерация. За каждым ключевым экраном стоит конкретный вывод из этой цепочки.
Страницу релиза можно быстро считать
Рядом с релизом — метаданные и плеер, оценка сразу показана в расшифрованном виде, а рецензии читаются в два шага: сначала оценка, тезис и автор, потом полный текст.
Ключевой сценарий проверен на пользователях
Оценку релиза можно пройти от начала до конца, не покидая страницу. Это я проверил юзабилити-тестом на кликабельном прототипе: всё, что не подтвердилось или подтвердилось с уточнением, поправил во второй итерации и проверил повторным тестом. Например, вход теперь сохраняет выставленные баллы как черновик, а плашка после публикации говорит, где появится рецензия.
Что дальше
- Количественный тест. Провести количественный тест на большей выборке, новичках и опытных, и замерить время и долю завершённых оценок. Два качественных теста этих цифр не дают.
- Реальные метрики. Вместе с разработкой настроить продуктовую аналитику и события на каждом шаге воронки оценки, снять базовые значения и следить за метриками из раздела «Метрики успеха» уже на живых данных. Новые функции запускать через A/B-тест.
Другие кейсы проекта
Вывел контент на первый план
Главная и UI-кит
Открыть кейс →Пересобрал навигацию в 5 крупных разделов
Навигация
Открыть кейс →Сделал сложную систему оценки доступной
Система оценки
Открыть кейс →Весь проект
Сделал «Кинопоиск для музыки» доступным для всех
Все четыре кейса одним лонгридом: исследование, решения и результаты целиком.
Открыть общий кейс →